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		<title><![CDATA[Ultima Forsan - Tous les forums]]></title>
		<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/</link>
		<description><![CDATA[Ultima Forsan - https://www.zarquos.net/ultima-forsan]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Apr 2026 12:27:48 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Le Géoportail pour les nuls]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-92.html</link>
			<pubDate>Mon, 06 Apr 2026 07:55:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-92.html</guid>
			<description><![CDATA[Accès au Géoportail :<br />
<a href="https://www.geoportail.gouv.fr/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.geoportail.gouv.fr/</a><br />
<br />
Première chose à faire, choisir le modèle de carte.<br />
Il suffit de cliquer sur le menu des cartes en haut à gauche pour le déplier.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=155" target="_blank" title="">geoportail-1.jpg</a> (Taille : 103.12 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
On clique ensuite sur voir tous les fonds de carte pour accéder à la liste complète des modèles de cartes.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=156" target="_blank" title="">geoportail-2.jpg</a> (Taille : 41.5 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --> <br />
<br />
On clique enfin sur le modèle qui nous intéresse, on peut par exemple choisir carte topographique IGN qui est le plus semblable à la carte papier.<br />
Un clic active le modèle de carte, un deuxième clic désactive le modèle de carte.<br />
Si on active plusieurs modèles de cartes en même temps, c'est le dernier cliqué qui reste actif.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=157" target="_blank" title="">geoportail-3.jpg</a> (Taille : 60.76 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
On tape le nom du lieu, par exemple Dabo.<br />
Et on clique sur un nom dans la liste déroulante, ici Dabo, 57850.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=158" target="_blank" title="">geoportail-4.jpg</a> (Taille : 107.64 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --> <br />
<br />
On arrive sur la carte avec le zoom + et - en haut à gauche et l'échelle de la carte en bas à gauche.<br />
Le zoom peut aussi être simulé par la roulette de la souris (vers le haut pour augmenter le zoom et vers le bas pour diminuer le zoom).<br />
<br />
Pour naviguer sur la carte on peut utiliser les touches fléchées du clavier.<br />
On peut aussi cliquer avec la souris en laissant le doigt appuyé, et en déplaçant la souris pour simuler une main sur la carte.<br />
On relâche le bouton de la souris à la fin de chaque déplacement.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=159" target="_blank" title="">geoportail-5.jpg</a> (Taille : 379.84 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --> <br />
<br />
Un petit coup de zoom et on arrive directement sur le Rocher de Dabo :)<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=160" target="_blank" title="">geoportail-6.jpg</a> (Taille : 368.96 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --> <br />
<br />
Si dans les modèles de cartes on sélectionne photographies aériennes, on obtient le Rocher de Dabo vu du ciel :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=161" target="_blank" title="">geoportail-7.jpg</a> (Taille : 179.61 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
A droite de l'écran, on peut déplier le menu des outils en cliquant sur l'outil en forme de clé<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=162" target="_blank" title="">geoportail-8.jpg</a> (Taille : 25.76 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Il y a des choses utiles comme les coordonnées GPS, la possibilité d'ajouter des marqueurs, de mesurer des distances, de tracer des traits ou des polygones, etc.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Accès au Géoportail :<br />
<a href="https://www.geoportail.gouv.fr/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.geoportail.gouv.fr/</a><br />
<br />
Première chose à faire, choisir le modèle de carte.<br />
Il suffit de cliquer sur le menu des cartes en haut à gauche pour le déplier.<br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=155" target="_blank" title="">geoportail-1.jpg</a> (Taille : 103.12 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
On clique ensuite sur voir tous les fonds de carte pour accéder à la liste complète des modèles de cartes.<br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=156" target="_blank" title="">geoportail-2.jpg</a> (Taille : 41.5 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --> <br />
<br />
On clique enfin sur le modèle qui nous intéresse, on peut par exemple choisir carte topographique IGN qui est le plus semblable à la carte papier.<br />
Un clic active le modèle de carte, un deuxième clic désactive le modèle de carte.<br />
Si on active plusieurs modèles de cartes en même temps, c'est le dernier cliqué qui reste actif.<br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=157" target="_blank" title="">geoportail-3.jpg</a> (Taille : 60.76 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
On tape le nom du lieu, par exemple Dabo.<br />
Et on clique sur un nom dans la liste déroulante, ici Dabo, 57850.<br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=158" target="_blank" title="">geoportail-4.jpg</a> (Taille : 107.64 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --> <br />
<br />
On arrive sur la carte avec le zoom + et - en haut à gauche et l'échelle de la carte en bas à gauche.<br />
Le zoom peut aussi être simulé par la roulette de la souris (vers le haut pour augmenter le zoom et vers le bas pour diminuer le zoom).<br />
<br />
Pour naviguer sur la carte on peut utiliser les touches fléchées du clavier.<br />
On peut aussi cliquer avec la souris en laissant le doigt appuyé, et en déplaçant la souris pour simuler une main sur la carte.<br />
On relâche le bouton de la souris à la fin de chaque déplacement.<br />
<br />
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<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=159" target="_blank" title="">geoportail-5.jpg</a> (Taille : 379.84 Ko / Téléchargements : 53)
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<br />
Un petit coup de zoom et on arrive directement sur le Rocher de Dabo :)<br />
<br />
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<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=160" target="_blank" title="">geoportail-6.jpg</a> (Taille : 368.96 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --> <br />
<br />
Si dans les modèles de cartes on sélectionne photographies aériennes, on obtient le Rocher de Dabo vu du ciel :<br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=161" target="_blank" title="">geoportail-7.jpg</a> (Taille : 179.61 Ko / Téléchargements : 53)
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<br />
A droite de l'écran, on peut déplier le menu des outils en cliquant sur l'outil en forme de clé<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=162" target="_blank" title="">geoportail-8.jpg</a> (Taille : 25.76 Ko / Téléchargements : 53)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Il y a des choses utiles comme les coordonnées GPS, la possibilité d'ajouter des marqueurs, de mesurer des distances, de tracer des traits ou des polygones, etc.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les proverbes de Salomon]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-91.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 19:53:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-91.html</guid>
			<description><![CDATA[Les proverbes de Salomon suivent une numérotation précise :<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:2</span> Pour connaître la sagesse et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">l'instruction</span></span>, Pour comprendre les paroles de l'intelligence;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:4</span> Pour donner aux simples du discernement, Au jeune homme de la connaissance et de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">la réflexion</span></span>.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:6</span> Pour saisir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">le sens</span></span> d'un proverbe ou d'une énigme, Des paroles des sages et de leurs sentences.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:8</span> Écoute, mon fils, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">l'instruction</span></span> de ton père, Et ne rejette pas l'enseignement de ta mère;<br />
<br />
Mais ils ne semblent pas être choisis au hasard, il y a des termes qui se démarquent avec un sens différent de celui de l'énigme :<br />
L'INSTRUCTION : l'apprentissage vs la directive à suivre.<br />
LA REFLEXION : le raisonnement vs la déviation.<br />
LE SENS : la signification vs la direction.<br />
L'INSTRUCTION :  l'apprentissage vs la directive à suivre.<br />
<br />
On peut ajouter LA VERITE, ce qui donne :<br />
L'INSTRUCTION - LA VERITE - LA REFLEXION - LE SENS - L'INSTRUCTION.<br />
<br />
Et bien sûr LA VERITE se répète :<br />
L'INSTRUCTION - LA VERITE - LA REFLEXION - LE SENS - L'INSTRUCTION - LA VERITE.<br />
<br />
Je ne sais pas où on va avec tout ça (et ça rappelle un peu la question avec la notion de mot-clé) mais ça me plaît bien ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Les proverbes de Salomon suivent une numérotation précise :<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:2</span> Pour connaître la sagesse et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">l'instruction</span></span>, Pour comprendre les paroles de l'intelligence;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:4</span> Pour donner aux simples du discernement, Au jeune homme de la connaissance et de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">la réflexion</span></span>.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:6</span> Pour saisir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">le sens</span></span> d'un proverbe ou d'une énigme, Des paroles des sages et de leurs sentences.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:8</span> Écoute, mon fils, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">l'instruction</span></span> de ton père, Et ne rejette pas l'enseignement de ta mère;<br />
<br />
Mais ils ne semblent pas être choisis au hasard, il y a des termes qui se démarquent avec un sens différent de celui de l'énigme :<br />
L'INSTRUCTION : l'apprentissage vs la directive à suivre.<br />
LA REFLEXION : le raisonnement vs la déviation.<br />
LE SENS : la signification vs la direction.<br />
L'INSTRUCTION :  l'apprentissage vs la directive à suivre.<br />
<br />
On peut ajouter LA VERITE, ce qui donne :<br />
L'INSTRUCTION - LA VERITE - LA REFLEXION - LE SENS - L'INSTRUCTION.<br />
<br />
Et bien sûr LA VERITE se répète :<br />
L'INSTRUCTION - LA VERITE - LA REFLEXION - LE SENS - L'INSTRUCTION - LA VERITE.<br />
<br />
Je ne sais pas où on va avec tout ça (et ça rappelle un peu la question avec la notion de mot-clé) mais ça me plaît bien ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Carte numérique]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-90.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 15:52:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-90.html</guid>
			<description><![CDATA[Si vous souhaitez travailler en local sur votre machine avec un outil cartographique du style mapannot, vous pouvez me contacter en privé, je dispose d'une carte numérique de la commune de Dabo qui fait 3628 x 4288 (10.7 Mo).<br />
<br />
Un lien temporaire vous sera mis à disposition, le temps de récupérer la carte.<br />
<br />
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/041.gif" alt="041" title="041" class="smilie smilie_417" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Si vous souhaitez travailler en local sur votre machine avec un outil cartographique du style mapannot, vous pouvez me contacter en privé, je dispose d'une carte numérique de la commune de Dabo qui fait 3628 x 4288 (10.7 Mo).<br />
<br />
Un lien temporaire vous sera mis à disposition, le temps de récupérer la carte.<br />
<br />
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/041.gif" alt="041" title="041" class="smilie smilie_417" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Synthèse des infos]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-89.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 15:39:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-89.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ANNONCE DU 13/03/2026</span><br />
<br />
Bonjour à tous,<br />
<br />
Eu égard à l'Article 1.A. du règlement du jeu, le lancement de la chasse au trésor « Le Secret Du Destrier » est reporté à la date du 11 avril 2026 pour des raisons techniques, logistiques &amp; organisationnelles. Il convient également de savoir que cette date reste indicative.<br />
<br />
Il n’est pas exclu que, durant les prochains jours, ou si cette date prévisionnelle devait être dépassée, tous les participants ayant précommandé la chasse au trésor reçoivent deux énigmes du livre en guise d'avance.<br />
<br />
Quelques précisions concernant deux questions récurrentes :<br />
<br />
• Les trois énigmes exclusives reçues par les joueurs ayant précommandé la chasse au trésor correspondent à : deux énigmes bonus aidant à la découverte du trésor, et l’une des sept énigmes officielles de la chasse au trésor, à savoir : « Ouverture ».<br />
<br />
• Cette énigme est parée d'un diamant dans les salons du Discord parce que celle-ci figure en première position parmi les trois énigmes exclusives, et en dernière position (a priori) parmi les sept énigmes officielles du livre. »<br />
<br />
Bien cordialement<br />
Mr.X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AVANT LE LANCEMENT DU JEU</span><br />
<br />
Les 3 énigmes sont-elles liées entre elles ?<br />
Les deux premières sont intimement liées, et quelque chose de précis de la troisième d'une manière plutôt ténu à la première.<br />
<br />
Donc les deux premières ne peuvent pas être résolues individuellement si j'ai bien compris ?<br />
Si, mais vous ne pouvez pas trouver la cachette du trésor vu qu'il vous manque les autres énigmes !<br />
<br />
Bonjour, juste pour être certain d'avoir bien compris votre réponse, la 1ère énigme peut-elle être terminée sans l'aide de la 2ème ?<br />
Oui !<br />
<br />
Le diamant qui précède le salon "ouverture" signifie-t-il que c'est la première énigme ?<br />
Disons que cette énigme est assez spéciale.<br />
Vous comprendrez lors de la sortie de la chasse.<br />
<br />
Peut-on résoudre les 3 énigmes sans le reste ?<br />
Vous pouvez tout résoudre, seulement vous ne saurez pas quoi faire des résultats.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA CHASSE</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E1</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E2</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E3</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E4</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E5</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E6</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E7</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA FIN DU JEU</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ANNONCE DU 13/03/2026</span><br />
<br />
Bonjour à tous,<br />
<br />
Eu égard à l'Article 1.A. du règlement du jeu, le lancement de la chasse au trésor « Le Secret Du Destrier » est reporté à la date du 11 avril 2026 pour des raisons techniques, logistiques &amp; organisationnelles. Il convient également de savoir que cette date reste indicative.<br />
<br />
Il n’est pas exclu que, durant les prochains jours, ou si cette date prévisionnelle devait être dépassée, tous les participants ayant précommandé la chasse au trésor reçoivent deux énigmes du livre en guise d'avance.<br />
<br />
Quelques précisions concernant deux questions récurrentes :<br />
<br />
• Les trois énigmes exclusives reçues par les joueurs ayant précommandé la chasse au trésor correspondent à : deux énigmes bonus aidant à la découverte du trésor, et l’une des sept énigmes officielles de la chasse au trésor, à savoir : « Ouverture ».<br />
<br />
• Cette énigme est parée d'un diamant dans les salons du Discord parce que celle-ci figure en première position parmi les trois énigmes exclusives, et en dernière position (a priori) parmi les sept énigmes officielles du livre. »<br />
<br />
Bien cordialement<br />
Mr.X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">AVANT LE LANCEMENT DU JEU</span><br />
<br />
Les 3 énigmes sont-elles liées entre elles ?<br />
Les deux premières sont intimement liées, et quelque chose de précis de la troisième d'une manière plutôt ténu à la première.<br />
<br />
Donc les deux premières ne peuvent pas être résolues individuellement si j'ai bien compris ?<br />
Si, mais vous ne pouvez pas trouver la cachette du trésor vu qu'il vous manque les autres énigmes !<br />
<br />
Bonjour, juste pour être certain d'avoir bien compris votre réponse, la 1ère énigme peut-elle être terminée sans l'aide de la 2ème ?<br />
Oui !<br />
<br />
Le diamant qui précède le salon "ouverture" signifie-t-il que c'est la première énigme ?<br />
Disons que cette énigme est assez spéciale.<br />
Vous comprendrez lors de la sortie de la chasse.<br />
<br />
Peut-on résoudre les 3 énigmes sans le reste ?<br />
Vous pouvez tout résoudre, seulement vous ne saurez pas quoi faire des résultats.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA CHASSE</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E1</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E2</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E3</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E4</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E5</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E6</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E7</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA FIN DU JEU</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Synthèse des infos]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-88.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 15:34:55 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-88.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ANNONCE DU 05/03/2026</span><br />
<br />
Bonsoir chers joueurs et joueuses,<br />
<br />
Voilà bientôt trois mois que la chasse au trésor a débuté. Voici donc un état des lieux des avancées + indice/aide.<br />
<br />
Progressiomètre :<br />
<br />
• Énigme n°1 : résultat du décryptage non élucidé, j'ai néanmoins vu une fois, sa bonne compréhension d'une manière symbolique/sous-entendue. Le deuxième paragraphe me semble globalement non compris. <br />
<br />
• Énigme n°2 : résultat du décryptage compris par quelques joueurs. Utilisation du résultat du cryptage, parfois absente...<br />
<br />
• Énigme n°3 : énigme très largement sous-estimée, résultat &amp; utilisation du décryptage non compris.<br />
<br />
• Énigme n°4 : 1ʳᵉ phrase comprise par une joueuse. Résultat du premier décryptage ; globalement assez peu compris. ??? ... Deuxième cryptage, assez bloquant (quand ça ne rentre pas, ça ne rentre pas, pourquoi forcer ?), en partie à cause du résultat du premier cryptage non compris. Voir plus loin ? Plus de convictions ?<br />
<br />
<br />
● Architecture globale de la chasse : assez peu comprise.<br />
<br />
Aide significative, une découverte pour ce printemps ?<br />
<br />
Très cordialement<br />
Mr.X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA CHASSE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DANS LE JEU</span><br />
- Des opérations mathématiques : addition, soustraction, multiplication, division.<br />
- Des reliquats à réunir pour le final et pour la compréhension de la chasse.<br />
- Des fausses pistes.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HORS JEU</span><br />
- Un philosophe.<br />
- Un rébus.<br />
- Des clés de passage entre les énigmes.<br />
- Des points de passage en dehors de la commune territoriale de Dabo.<br />
- La notion de mot-clé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CARTE ET LIEUX</span><br />
On peut utiliser une carte au 1/25000ème, mais le Géoportail est plus précis.<br />
Les lieux sont identifiables à des non initiés.<br />
Il peut être pertinent de traduire les noms de lieux allemands en français.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ENIGMES</span><br />
Dans les énigmes n°1 et 4, les séparateurs des cryptos (tirets et points) auraient pu être les mêmes.<br />
Les personnages sont de dos sur les visuels mais ce n'est pas volontaire de la part de l'auteur.<br />
Les énigmes sont dans l'ordre, et les phrases décryptées sont également dans l'ordre.<br />
Chaque énigme ne conduit pas à un lieu précis.<br />
Il faut garder dans les énigmes les résultats / ce qu'on a récolté.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RESOLUTION</span><br />
L'auteur pense avoir fait quelque chose de correct / sympa et plutôt simple. Mais il est cependant vrai que, sur le finish, il y a une bonne dose d'astuce. Ce n'est pas donné, mais pour quelqu'un qui souhaite vraiment trouver et qui est convaincu du spot, il suffira de ne pas abandonner et de forcer un peu le truc.<br />
Il faut aborder la résolution sous un angle géographique et symbolique.<br />
Les éléments majeurs mis en évidence tout au long de la chasse doivent être compris à la fois comme formant un ensemble géométrique concret et comme une structure symbolique destinée à transmettre une idée.<br />
Il n'y a pas besoin d'indices pour résoudre la chasse au trésor. Elle se suffit très largement à elle-même.<br />
Certains chercheurs (bcp) sont passés trop vite sur les décryptages des énigmes, et donc, n'ont pas tout compris.<br />
Il n'y a besoin d'être un prêtre / de croire pour résoudre la chasse au trésor.<br />
On peut dire que le diable se cache dans les détails.<br />
Le passé, le présent et le futur sont des notions importantes, que beaucoup ignorent dans les solutions que l'auteur a pu recevoir.<br />
Il y a plusieurs astuces dans le jeu.<br />
La chasse au trésor forme un tout, comme une sorte de puzzle à reconstituer.<br />
Il faut considérer la chasse comme un tout, un ensemble, comme assembler un puzzle.<br />
Le puzzle est une image, et sa difficulté est équivalente à celle d'un enfant de 3 ans.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E1</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
Ceux qui séparent ne sont pas visibles sur le terrain.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
Le coeur est à trouver.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E2</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
Il n'est pas nécessaire de faire des recherches en lien avec la décoration et l'époque correspondant au style architectural de la pièce.<br />
Que la mariée (si c'en est bien une) soit triste ou non est sans importance.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E3</span><br />
<br />
La 3ème énigme se suffit à elle-même à ce stade du jeu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
Qu'il s'agisse d'un lever ou d'un coucher de soleil est sans importance.<br />
Que l'eau sous le bateau soit douce, salée ou autre chose est sans importance.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E4</span><br />
<br />
Pour la 4ème énigme, la difficulté se situe dans la compréhension globale de la chasse, et un bon niveau d'astuce sur la fin.<br />
La présentation de l'énigme doit nous orienter vers les astuces à trouver.<br />
La solution finale a un bon niveau d'astuce, une partie de la combinaison finale requiert une déduction / idée, et celle-ci devrait nous faire bondir de notre siège.<br />
Mais il n'y a aucune opération sortie du chapeau dans la solution finale, ni aucun élément capillotracté.<br />
La solution finale fait appel à toutes les autres énigmes.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
On peut dire que "sensé" et "absurde" sont des mots qui aiguillent.<br />
La différence dans le titre a un sens arithmétique.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
Sous nos yeux ne signifie pas physiquement en contrebas.<br />
Le crypto de 12 nombres :<br />
- est à décrypter et à comprendre / interpréter.<br />
- ne nécessite pas de carte.<br />
- ne nécessite pas un élément externe aux énigmes.<br />
- ne se décrypte pas par au moins 3 étapes.<br />
- nécessite d'utiliser le résultat du crypto situé au-dessus.<br />
- nécessite de réunir toutes les déductions des 4 énigmes.<br />
- sa solution est décisive pour conclure.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
L'orientation du violon et de l'archet n'a pas d'importance.<br />
Il n'y a pas de lettre M sur le visuel (à côté du violon et de l'archet).<br />
Le visuel pourrait être remplacé par celui-ci :<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=153" target="_blank" title="">violoniste.jpg</a> (Taille : 73.91 Ko / Téléchargements : 87)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA FIN DU JEU</span><br />
<br />
« L'amulette du dragon est cachée quelque part dans les alentours du petit village de Dabo, en Moselle. »<br />
« Les alentours » est une notion volontairement subjective pour que l'on ne puisse pas définir de manière claire une zone de recherche.<br />
La zone c'est Dabo, si on se retrouve bloqué à un endroit (c'est à dire qu'on ne trouve pas la cache) ce sera un bon signe, une sorte de coucou amical, on saura que c'est le bon endroit et ce sera de bon augure.<br />
La zone de la cache peut être étudiée à distance.<br />
Le spot final est facile d'accès.<br />
Le spot exact n'avait pas encore été proposé au 22/03/2026.<br />
Pour le pile-poil, ça se passe surtout à la fin.<br />
La contremarque, l'amulette, est enterrée (et non pas cachée) à environ 30 cm de profondeur, sur la commune de Dabo.<br />
On peut dire qu'elle cache un secret.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ANNONCE DU 05/03/2026</span><br />
<br />
Bonsoir chers joueurs et joueuses,<br />
<br />
Voilà bientôt trois mois que la chasse au trésor a débuté. Voici donc un état des lieux des avancées + indice/aide.<br />
<br />
Progressiomètre :<br />
<br />
• Énigme n°1 : résultat du décryptage non élucidé, j'ai néanmoins vu une fois, sa bonne compréhension d'une manière symbolique/sous-entendue. Le deuxième paragraphe me semble globalement non compris. <br />
<br />
• Énigme n°2 : résultat du décryptage compris par quelques joueurs. Utilisation du résultat du cryptage, parfois absente...<br />
<br />
• Énigme n°3 : énigme très largement sous-estimée, résultat &amp; utilisation du décryptage non compris.<br />
<br />
• Énigme n°4 : 1ʳᵉ phrase comprise par une joueuse. Résultat du premier décryptage ; globalement assez peu compris. ??? ... Deuxième cryptage, assez bloquant (quand ça ne rentre pas, ça ne rentre pas, pourquoi forcer ?), en partie à cause du résultat du premier cryptage non compris. Voir plus loin ? Plus de convictions ?<br />
<br />
<br />
● Architecture globale de la chasse : assez peu comprise.<br />
<br />
Aide significative, une découverte pour ce printemps ?<br />
<br />
Très cordialement<br />
Mr.X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA CHASSE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DANS LE JEU</span><br />
- Des opérations mathématiques : addition, soustraction, multiplication, division.<br />
- Des reliquats à réunir pour le final et pour la compréhension de la chasse.<br />
- Des fausses pistes.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HORS JEU</span><br />
- Un philosophe.<br />
- Un rébus.<br />
- Des clés de passage entre les énigmes.<br />
- Des points de passage en dehors de la commune territoriale de Dabo.<br />
- La notion de mot-clé.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CARTE ET LIEUX</span><br />
On peut utiliser une carte au 1/25000ème, mais le Géoportail est plus précis.<br />
Les lieux sont identifiables à des non initiés.<br />
Il peut être pertinent de traduire les noms de lieux allemands en français.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ENIGMES</span><br />
Dans les énigmes n°1 et 4, les séparateurs des cryptos (tirets et points) auraient pu être les mêmes.<br />
Les personnages sont de dos sur les visuels mais ce n'est pas volontaire de la part de l'auteur.<br />
Les énigmes sont dans l'ordre, et les phrases décryptées sont également dans l'ordre.<br />
Chaque énigme ne conduit pas à un lieu précis.<br />
Il faut garder dans les énigmes les résultats / ce qu'on a récolté.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RESOLUTION</span><br />
L'auteur pense avoir fait quelque chose de correct / sympa et plutôt simple. Mais il est cependant vrai que, sur le finish, il y a une bonne dose d'astuce. Ce n'est pas donné, mais pour quelqu'un qui souhaite vraiment trouver et qui est convaincu du spot, il suffira de ne pas abandonner et de forcer un peu le truc.<br />
Il faut aborder la résolution sous un angle géographique et symbolique.<br />
Les éléments majeurs mis en évidence tout au long de la chasse doivent être compris à la fois comme formant un ensemble géométrique concret et comme une structure symbolique destinée à transmettre une idée.<br />
Il n'y a pas besoin d'indices pour résoudre la chasse au trésor. Elle se suffit très largement à elle-même.<br />
Certains chercheurs (bcp) sont passés trop vite sur les décryptages des énigmes, et donc, n'ont pas tout compris.<br />
Il n'y a besoin d'être un prêtre / de croire pour résoudre la chasse au trésor.<br />
On peut dire que le diable se cache dans les détails.<br />
Le passé, le présent et le futur sont des notions importantes, que beaucoup ignorent dans les solutions que l'auteur a pu recevoir.<br />
Il y a plusieurs astuces dans le jeu.<br />
La chasse au trésor forme un tout, comme une sorte de puzzle à reconstituer.<br />
Il faut considérer la chasse comme un tout, un ensemble, comme assembler un puzzle.<br />
Le puzzle est une image, et sa difficulté est équivalente à celle d'un enfant de 3 ans.<br />
<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E1</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
Ceux qui séparent ne sont pas visibles sur le terrain.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
Le coeur est à trouver.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E2</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
Il n'est pas nécessaire de faire des recherches en lien avec la décoration et l'époque correspondant au style architectural de la pièce.<br />
Que la mariée (si c'en est bien une) soit triste ou non est sans importance.<br />
<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E3</span><br />
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La 3ème énigme se suffit à elle-même à ce stade du jeu.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
Qu'il s'agisse d'un lever ou d'un coucher de soleil est sans importance.<br />
Que l'eau sous le bateau soit douce, salée ou autre chose est sans importance.<br />
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E4</span><br />
<br />
Pour la 4ème énigme, la difficulté se situe dans la compréhension globale de la chasse, et un bon niveau d'astuce sur la fin.<br />
La présentation de l'énigme doit nous orienter vers les astuces à trouver.<br />
La solution finale a un bon niveau d'astuce, une partie de la combinaison finale requiert une déduction / idée, et celle-ci devrait nous faire bondir de notre siège.<br />
Mais il n'y a aucune opération sortie du chapeau dans la solution finale, ni aucun élément capillotracté.<br />
La solution finale fait appel à toutes les autres énigmes.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
On peut dire que "sensé" et "absurde" sont des mots qui aiguillent.<br />
La différence dans le titre a un sens arithmétique.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
Sous nos yeux ne signifie pas physiquement en contrebas.<br />
Le crypto de 12 nombres :<br />
- est à décrypter et à comprendre / interpréter.<br />
- ne nécessite pas de carte.<br />
- ne nécessite pas un élément externe aux énigmes.<br />
- ne se décrypte pas par au moins 3 étapes.<br />
- nécessite d'utiliser le résultat du crypto situé au-dessus.<br />
- nécessite de réunir toutes les déductions des 4 énigmes.<br />
- sa solution est décisive pour conclure.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
L'orientation du violon et de l'archet n'a pas d'importance.<br />
Il n'y a pas de lettre M sur le visuel (à côté du violon et de l'archet).<br />
Le visuel pourrait être remplacé par celui-ci :<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=153" target="_blank" title="">violoniste.jpg</a> (Taille : 73.91 Ko / Téléchargements : 87)
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<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA FIN DU JEU</span><br />
<br />
« L'amulette du dragon est cachée quelque part dans les alentours du petit village de Dabo, en Moselle. »<br />
« Les alentours » est une notion volontairement subjective pour que l'on ne puisse pas définir de manière claire une zone de recherche.<br />
La zone c'est Dabo, si on se retrouve bloqué à un endroit (c'est à dire qu'on ne trouve pas la cache) ce sera un bon signe, une sorte de coucou amical, on saura que c'est le bon endroit et ce sera de bon augure.<br />
La zone de la cache peut être étudiée à distance.<br />
Le spot final est facile d'accès.<br />
Le spot exact n'avait pas encore été proposé au 22/03/2026.<br />
Pour le pile-poil, ça se passe surtout à la fin.<br />
La contremarque, l'amulette, est enterrée (et non pas cachée) à environ 30 cm de profondeur, sur la commune de Dabo.<br />
On peut dire qu'elle cache un secret.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mysteriosa]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-87.html</link>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 19:03:22 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-87.html</guid>
			<description><![CDATA[Le site internet :<br />
<a href="https://www.editionsdutresor.com/mysteriosa" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.editionsdutresor.com/mysteriosa</a><br />
<br />
La page Facebook :<br />
<a href="https://www.facebook.com/jeumysteriosa/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.facebook.com/jeumysteriosa/</a><br />
<br />
La page de crowdfunding temporaire :<br />
<a href="https://fr.ulule.com/mysteriosa/coming-soon/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://fr.ulule.com/mysteriosa/coming-soon/</a><br />
<br />
La page Eyrolles :<br />
<a href="https://www.eyrolles.com/Arts-Loisirs/Livre/mysteriosa-9782488623025/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.eyrolles.com/Arts-Loisirs/Li...488623025/</a><br />
<br />
1 livre de 120 pages, 11 énigmes, et 12 auteurs différents dont Fabien Olicard.<br />
Lancement au plus tard le 4 juin 2026 (date donnée par Eyrolles).<br />
<br />
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/041.gif" alt="041" title="041" class="smilie smilie_417" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Le site internet :<br />
<a href="https://www.editionsdutresor.com/mysteriosa" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.editionsdutresor.com/mysteriosa</a><br />
<br />
La page Facebook :<br />
<a href="https://www.facebook.com/jeumysteriosa/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.facebook.com/jeumysteriosa/</a><br />
<br />
La page de crowdfunding temporaire :<br />
<a href="https://fr.ulule.com/mysteriosa/coming-soon/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://fr.ulule.com/mysteriosa/coming-soon/</a><br />
<br />
La page Eyrolles :<br />
<a href="https://www.eyrolles.com/Arts-Loisirs/Livre/mysteriosa-9782488623025/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://www.eyrolles.com/Arts-Loisirs/Li...488623025/</a><br />
<br />
1 livre de 120 pages, 11 énigmes, et 12 auteurs différents dont Fabien Olicard.<br />
Lancement au plus tard le 4 juin 2026 (date donnée par Eyrolles).<br />
<br />
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/041.gif" alt="041" title="041" class="smilie smilie_417" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[600]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-86.html</link>
			<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 16:17:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=47">filipibis</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-86.html</guid>
			<description><![CDATA[J‘ai pris la solution de Zarquos à part la ville à la fin<br />
<br />
Toutes les villes de la 580 sont dans des départements différents ; la première et la dernière sont des préfectures<br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le spoiler'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le spoiler'; }">Montrer le spoiler</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">la ville</span><br />
<br />
<br />
<br />
« ALLIE » fait penser au département de l’ALLIER. Sa préfecture est Moulins<br />
<br />
« La vue à l'entrée du pont Régemortes en arrivant depuis le côté ouest offre un alignement particulièrement remarquable de quatre flèches issues des deux principaux édifices religieux :<br />
le double clocher symétrique de la cathédrale, et le double clocher symétrique du Sacré-Cœur.<br />
Même si ce dernier est moins haut, l'effet de perspective contribue à ce que les quatre flèches paraissent depuis cet angle de vue de même hauteur. »<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le spoiler'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le spoiler'; }">Montrer le spoiler</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">noir et blanc</span><br />
<br />
<br />
<a href="https://monbourbonnais.com/moulins-le-pont-regemortes/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://monbourbonnais.com/moulins-le-pont-regemortes/</a><br />
<br />
<br />
</div>
		</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[J‘ai pris la solution de Zarquos à part la ville à la fin<br />
<br />
Toutes les villes de la 580 sont dans des départements différents ; la première et la dernière sont des préfectures<br />
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le spoiler'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le spoiler'; }">Montrer le spoiler</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">la ville</span><br />
<br />
<br />
<br />
« ALLIE » fait penser au département de l’ALLIER. Sa préfecture est Moulins<br />
<br />
« La vue à l'entrée du pont Régemortes en arrivant depuis le côté ouest offre un alignement particulièrement remarquable de quatre flèches issues des deux principaux édifices religieux :<br />
le double clocher symétrique de la cathédrale, et le double clocher symétrique du Sacré-Cœur.<br />
Même si ce dernier est moins haut, l'effet de perspective contribue à ce que les quatre flèches paraissent depuis cet angle de vue de même hauteur. »<br />
<br />
<br />
<br />
</div>
		</div>
<br />
<div class="spoiler">
			<div class="spoiler_title"><span class="spoiler_button" onclick="javascript: if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display == 'block'){ parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'none'; this.innerHTML='Montrer le spoiler'; } else { parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display = 'block'; this.innerHTML='Cacher le spoiler'; }">Montrer le spoiler</span></div>
			<div class="spoiler_content" style="display: none;"><span class="spoiler_content_title">noir et blanc</span><br />
<br />
<br />
<a href="https://monbourbonnais.com/moulins-le-pont-regemortes/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://monbourbonnais.com/moulins-le-pont-regemortes/</a><br />
<br />
<br />
</div>
		</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[E4 - Le fou]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-85.html</link>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 19:25:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-85.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/041.gif" alt="041" title="041" class="smilie smilie_417" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/041.gif" alt="041" title="041" class="smilie smilie_417" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[E1 - Fouille]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-84.html</link>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 19:24:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-84.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/041.gif" alt="041" title="041" class="smilie smilie_417" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/041.gif" alt="041" title="041" class="smilie smilie_417" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[560]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-83.html</link>
			<pubDate>Fri, 06 Mar 2026 16:04:18 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=8">Redeye63</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-83.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #000000;" class="mycode_color">QUESTION No 18 DU 1996-06-14<br />
--------------------------------------------------------------------------------<br />
TITRE: LES ENIGMES NE SE RESSEMBLENT PAS<br />
Vous confirmez je pense que : - en 560, la nef est la derniere chose a trouver. - en 650, le "la" de a 8000 mesures de la est l'endroit ou l'enigme precedente nous avait conduit en dernier lieu... vous l'avez dit, non ? amities. arthur ... ceci dit sans prejuger de l'ordre<br />
--------------------------------------------------------------------------------<br />
LA NEF EST LA DERNIERE CHOSE A "TROU- VER" DANS LA 560, MAIS PAS LA DERNIERE CHOSE A FAIRE PUISQU'IL FAUT TIRER LE FAMEUX TRAIT DONT PARLE L'ENIGME. LA NEF SE TROUVE A L'ISSUE DE CETTE ACTION. LE "LA" DE LA 650 EST BIEN L'ENDROIT OU VOUS ETES EN SORTANT DE L'ENIGME PRECEDENTE. J'AI CONFIRME CELA A DE MULTIPLES REPRISES, MAIS JE LE RECONFIR- ME VOLONTIERS ! AMITIES -- MAX</span><br />
<br />
<br />
Donc on trouve la Nef sans tracé le TANPR mais la Nef se trouve à l'issue de cette action.<br />
Sachant que l'alignement fin des Z + ouverture + Nef est validée<br />
<br />
Il n'y a t il pas quelque chose qui cloche ?<br />
Votre avis ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #000000;" class="mycode_color">QUESTION No 18 DU 1996-06-14<br />
--------------------------------------------------------------------------------<br />
TITRE: LES ENIGMES NE SE RESSEMBLENT PAS<br />
Vous confirmez je pense que : - en 560, la nef est la derniere chose a trouver. - en 650, le "la" de a 8000 mesures de la est l'endroit ou l'enigme precedente nous avait conduit en dernier lieu... vous l'avez dit, non ? amities. arthur ... ceci dit sans prejuger de l'ordre<br />
--------------------------------------------------------------------------------<br />
LA NEF EST LA DERNIERE CHOSE A "TROU- VER" DANS LA 560, MAIS PAS LA DERNIERE CHOSE A FAIRE PUISQU'IL FAUT TIRER LE FAMEUX TRAIT DONT PARLE L'ENIGME. LA NEF SE TROUVE A L'ISSUE DE CETTE ACTION. LE "LA" DE LA 650 EST BIEN L'ENDROIT OU VOUS ETES EN SORTANT DE L'ENIGME PRECEDENTE. J'AI CONFIRME CELA A DE MULTIPLES REPRISES, MAIS JE LE RECONFIR- ME VOLONTIERS ! AMITIES -- MAX</span><br />
<br />
<br />
Donc on trouve la Nef sans tracé le TANPR mais la Nef se trouve à l'issue de cette action.<br />
Sachant que l'alignement fin des Z + ouverture + Nef est validée<br />
<br />
Il n'y a t il pas quelque chose qui cloche ?<br />
Votre avis ?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[une double visée]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-82.html</link>
			<pubDate>Wed, 04 Mar 2026 13:04:14 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=12">leuc</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-82.html</guid>
			<description><![CDATA[Dans le passé, il y avait un fil sur ce sujet à propos d’une solution originale consistant en une double visée.<br />
Par exemple, quatre repères W, X, Y, Z pérennes : on marche de W vers Z ; sur un côté, il y a X et Y. Quand X se trouve aligné avec Y, nous sommes pile poil au bon endroit.<br />
C’est vraiment un exercice assez bluffant à essayer, même dans un grand jardin ou une prairie avec des arbres.<br />
Par contre, réunir plusieurs repères pérennes et respecter les conditions de la zone finale (pas de constructions humaines à 50 m), cela reste des contraintes plutôt particulières.<br />
Si vous avez des exemples (autres que votre zone finale), n’hésitez pas à les partager ici.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dans le passé, il y avait un fil sur ce sujet à propos d’une solution originale consistant en une double visée.<br />
Par exemple, quatre repères W, X, Y, Z pérennes : on marche de W vers Z ; sur un côté, il y a X et Y. Quand X se trouve aligné avec Y, nous sommes pile poil au bon endroit.<br />
C’est vraiment un exercice assez bluffant à essayer, même dans un grand jardin ou une prairie avec des arbres.<br />
Par contre, réunir plusieurs repères pérennes et respecter les conditions de la zone finale (pas de constructions humaines à 50 m), cela reste des contraintes plutôt particulières.<br />
Si vous avez des exemples (autres que votre zone finale), n’hésitez pas à les partager ici.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[650]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-81.html</link>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 20:57:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=12">leuc</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-81.html</guid>
			<description><![CDATA[Donc si les sentinelles figurent sur la 989 alors la carte précise de la zone n'est pas celle qui contiendrait les sentinelles.<br />
(oui forcement là je suis sur la contremarque 1/8 et pas aux BSM)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Donc si les sentinelles figurent sur la 989 alors la carte précise de la zone n'est pas celle qui contiendrait les sentinelles.<br />
(oui forcement là je suis sur la contremarque 1/8 et pas aux BSM)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le trésor]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-80.html</link>
			<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 07:46:44 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-80.html</guid>
			<description><![CDATA[Il est beau le lavabo :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=110" target="_blank" title="">tresor.jpg</a> (Taille : 348.35 Ko / Téléchargements : 88)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Il est beau le lavabo :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=110" target="_blank" title="">tresor.jpg</a> (Taille : 348.35 Ko / Téléchargements : 88)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Extraits]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-79.html</link>
			<pubDate>Sun, 15 Feb 2026 07:45:10 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-79.html</guid>
			<description><![CDATA[Dans la vidéo, sur le site et sur le discord, l'auteur fournit des extraits du jeu.<br />
<br />
Il y a par exemple la dernière énigme Echec et mat :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=107" target="_blank" title="">echec-et-mat.jpg</a> (Taille : 149.1 Ko / Téléchargements : 99)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Avec cette fois-ci 2 cavaliers noirs ^^<br />
<br />
Il y a aussi un autre extrait de ce qui semble être un brouillon de la 1ère énigme, car il y a un pion noir en haut de la page gauche :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=108" target="_blank" title="">brouillon.jpg</a> (Taille : 147.65 Ko / Téléchargements : 98)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
On retrouve sur cette même page de gauche les copains Sensé et Absurde (cf Fatum) ^^<br />
<br />
Un mystérieux 14.16.21 mais surtout un échiquier montrant une partie en cours : l'immortelle polonaise.<br />
<br />
Sauf qu'il manque une pièce et pas n'importe laquelle :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=109" target="_blank" title="">immortelle.jpg</a> (Taille : 92.08 Ko / Téléchargements : 104)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Il n'y a pas de roi noir !!<br />
<br />
Et donc la tour noire est tout à droite car il n'y a pas eu de roque, comme si le roi noir n'avait jamais existé...<br />
<br />
C'est sensé et absurde à la fois <img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/027.gif" alt="027" title="027" class="smilie smilie_472" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dans la vidéo, sur le site et sur le discord, l'auteur fournit des extraits du jeu.<br />
<br />
Il y a par exemple la dernière énigme Echec et mat :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=107" target="_blank" title="">echec-et-mat.jpg</a> (Taille : 149.1 Ko / Téléchargements : 99)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Avec cette fois-ci 2 cavaliers noirs ^^<br />
<br />
Il y a aussi un autre extrait de ce qui semble être un brouillon de la 1ère énigme, car il y a un pion noir en haut de la page gauche :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
On retrouve sur cette même page de gauche les copains Sensé et Absurde (cf Fatum) ^^<br />
<br />
Un mystérieux 14.16.21 mais surtout un échiquier montrant une partie en cours : l'immortelle polonaise.<br />
<br />
Sauf qu'il manque une pièce et pas n'importe laquelle :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=109" target="_blank" title="">immortelle.jpg</a> (Taille : 92.08 Ko / Téléchargements : 104)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Il n'y a pas de roi noir !!<br />
<br />
Et donc la tour noire est tout à droite car il n'y a pas eu de roque, comme si le roi noir n'avait jamais existé...<br />
<br />
C'est sensé et absurde à la fois <img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/027.gif" alt="027" title="027" class="smilie smilie_472" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[QR]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-74.html</link>
			<pubDate>Fri, 06 Feb 2026 13:04:35 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-74.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=76" target="_blank" title="">msg-1.png</a> (Taille : 58.22 Ko / Téléchargements : 196)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=77" target="_blank" title="">msg-2.png</a> (Taille : 14.26 Ko / Téléchargements : 195)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
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<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
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<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
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<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
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