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		<title><![CDATA[Ultima Forsan - La chasse]]></title>
		<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/</link>
		<description><![CDATA[Ultima Forsan - https://www.zarquos.net/ultima-forsan]]></description>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2026 08:53:42 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Les pistes écartées]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-107.html</link>
			<pubDate>Wed, 10 Jun 2026 19:04:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[L'auteur se propose d'écarter des fausses pistes, à l'avantage d'un peu tout le monde : <br />
<br />
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<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=243" target="_blank" title="">msg.jpg</a> (Taille : 82.06 Ko / Téléchargements : 50)
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			<content:encoded><![CDATA[L'auteur se propose d'écarter des fausses pistes, à l'avantage d'un peu tout le monde : <br />
<br />
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Les proverbes de Salomon]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-91.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 19:53:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
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			<description><![CDATA[Les proverbes de Salomon suivent une numérotation précise :<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:2</span> Pour connaître la sagesse et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">l'instruction</span></span>, Pour comprendre les paroles de l'intelligence;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:4</span> Pour donner aux simples du discernement, Au jeune homme de la connaissance et de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">la réflexion</span></span>.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:6</span> Pour saisir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">le sens</span></span> d'un proverbe ou d'une énigme, Des paroles des sages et de leurs sentences.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:8</span> Écoute, mon fils, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">l'instruction</span></span> de ton père, Et ne rejette pas l'enseignement de ta mère;<br />
<br />
Mais ils ne semblent pas être choisis au hasard, il y a des termes qui se démarquent avec un sens différent de celui de l'énigme :<br />
L'INSTRUCTION : l'apprentissage vs la directive à suivre.<br />
LA REFLEXION : le raisonnement vs la déviation.<br />
LE SENS : la signification vs la direction.<br />
L'INSTRUCTION :  l'apprentissage vs la directive à suivre.<br />
<br />
On peut ajouter LA VERITE, ce qui donne :<br />
L'INSTRUCTION - LA VERITE - LA REFLEXION - LE SENS - L'INSTRUCTION.<br />
<br />
Et bien sûr LA VERITE se répète :<br />
L'INSTRUCTION - LA VERITE - LA REFLEXION - LE SENS - L'INSTRUCTION - LA VERITE.<br />
<br />
Je ne sais pas où on va avec tout ça (et ça rappelle un peu la question avec la notion de mot-clé) mais ça me plaît bien ^^]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Les proverbes de Salomon suivent une numérotation précise :<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:2</span> Pour connaître la sagesse et <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">l'instruction</span></span>, Pour comprendre les paroles de l'intelligence;<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:4</span> Pour donner aux simples du discernement, Au jeune homme de la connaissance et de <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">la réflexion</span></span>.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:6</span> Pour saisir <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">le sens</span></span> d'un proverbe ou d'une énigme, Des paroles des sages et de leurs sentences.<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">1:8</span> Écoute, mon fils, <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">l'instruction</span></span> de ton père, Et ne rejette pas l'enseignement de ta mère;<br />
<br />
Mais ils ne semblent pas être choisis au hasard, il y a des termes qui se démarquent avec un sens différent de celui de l'énigme :<br />
L'INSTRUCTION : l'apprentissage vs la directive à suivre.<br />
LA REFLEXION : le raisonnement vs la déviation.<br />
LE SENS : la signification vs la direction.<br />
L'INSTRUCTION :  l'apprentissage vs la directive à suivre.<br />
<br />
On peut ajouter LA VERITE, ce qui donne :<br />
L'INSTRUCTION - LA VERITE - LA REFLEXION - LE SENS - L'INSTRUCTION.<br />
<br />
Et bien sûr LA VERITE se répète :<br />
L'INSTRUCTION - LA VERITE - LA REFLEXION - LE SENS - L'INSTRUCTION - LA VERITE.<br />
<br />
Je ne sais pas où on va avec tout ça (et ça rappelle un peu la question avec la notion de mot-clé) mais ça me plaît bien ^^]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Carte numérique]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-90.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 15:52:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-90.html</guid>
			<description><![CDATA[Si vous souhaitez travailler en local sur votre machine avec un outil cartographique du style mapannot, vous pouvez me contacter en privé, je dispose d'une carte numérique de la commune de Dabo qui fait 3628 x 4288 (10.7 Mo).<br />
<br />
Un lien temporaire vous sera mis à disposition, le temps de récupérer la carte.<br />
<br />
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/041.gif" alt="041" title="041" class="smilie smilie_417" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Si vous souhaitez travailler en local sur votre machine avec un outil cartographique du style mapannot, vous pouvez me contacter en privé, je dispose d'une carte numérique de la commune de Dabo qui fait 3628 x 4288 (10.7 Mo).<br />
<br />
Un lien temporaire vous sera mis à disposition, le temps de récupérer la carte.<br />
<br />
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/041.gif" alt="041" title="041" class="smilie smilie_417" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Synthèse des infos]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-88.html</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 15:34:55 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-88.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ANNONCE DU 05/03/2026</span><br />
<br />
Bonsoir chers joueurs et joueuses,<br />
<br />
Voilà bientôt trois mois que la chasse au trésor a débuté. Voici donc un état des lieux des avancées + indice/aide.<br />
<br />
Progressiomètre :<br />
<br />
• Énigme n°1 : résultat du décryptage non élucidé, j'ai néanmoins vu une fois, sa bonne compréhension d'une manière symbolique/sous-entendue. Le deuxième paragraphe me semble globalement non compris. <br />
<br />
• Énigme n°2 : résultat du décryptage compris par quelques joueurs. Utilisation du résultat du cryptage, parfois absente...<br />
<br />
• Énigme n°3 : énigme très largement sous-estimée, résultat &amp; utilisation du décryptage non compris.<br />
<br />
• Énigme n°4 : 1ʳᵉ phrase comprise par une joueuse. Résultat du premier décryptage ; globalement assez peu compris. ??? ... Deuxième cryptage, assez bloquant (quand ça ne rentre pas, ça ne rentre pas, pourquoi forcer ?), en partie à cause du résultat du premier cryptage non compris. Voir plus loin ? Plus de convictions ?<br />
<br />
<br />
● Architecture globale de la chasse : assez peu comprise.<br />
<br />
Aide significative, une découverte pour ce printemps ?<br />
<br />
Très cordialement<br />
Mr.X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ANNONCE DU 13/04/2026</span><br />
<br />
Progressiomètre : 13/04/2026<br />
<br />
<br />
• Énigme n°1 : résultat et utilisation du décryptage compris par certains joueurs. <br />
<br />
• Énigme n°2 : résultat et utilisation du décryptage compris par quelques joueurs.<br />
<br />
• Énigme n°3 : résultat du décryptage globalement compris par quelques joueurs mais pas encore assez bien interprété, mais... est-ce si problématique ? Je me le demande...<br />
<br />
• Énigme n°4 : Résultat du premier décryptage ; globalement assez compris. Deuxième cryptage, toujours bloquant, en partie à cause de certains éléments manquants à tout un chacun, certains ont la pièce du puzzle n°1, tandis que d'autres ont la n°2, etc. <br />
<br />
<br />
Il faut continuer à simplifier l'élaboration de vos solutions.<br />
<br />
<br />
Très cordialement<br />
Mr.X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ANNONCE DU 31/05/2026</span><br />
<br />
Bonsoir à tous,<br />
<br />
De très bonnes solutions me sont envoyées ces derniers temps. 🙂  Certaines étaient même particulièrement pertinentes.<br />
<br />
Afin de favoriser une découverte dans un futur plus ou moins proche, je commencerai à écarter certaines pistes proposées par les joueurs. Cela permettra de resserrer l'étau et, je l'espère, de favoriser une potentielle découverte.<br />
<br />
Voyez cela comme un coup de pouce bienveillant de ma part.<br />
<br />
Bien cordialement,<br />
Mr. X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IS DU 16/06/2026</span> <br />
<br />
Élimination des pistes suivantes :<br />
<br />
"Les oreilles"<br />
"Horloge"<br />
"Urstein"<br />
"Col de Valsberg"<br />
"Hochkopf"<br />
"Zorn blanche &amp; jaune"<br />
"Ligne de foi"<br />
"666 aka le nombre de la bête" (fausse piste) <br />
"1,8 &amp; proverbes 1:8"<br />
"4,1"<br />
"Philippe LAFONTAINE"<br />
<br />
<br />
Je sais bien que les fausses pistes font partie intégrante d'une chasse au trésor (ce qui constitue, selon moi, la plus grande difficulté), qu'elles soient induites par l'organisateur ou créées par les joueurs eux-mêmes. En revanche, je ne suis vraiment pas fan de voir les joueurs patauger trop longtemps dans la semoule.<br />
<br />
Quant à la suite, je peux vous garantir que, compte tenu de la forme ; et j'insiste bien sur la forme des solutions que je reçois, il y a de très bonnes choses, parce qu'elles s'inscrivent exactement dans le même registre que la solution de cette chasse au trésor.<br />
<br />
Autrement dit, même si je n'apporte plus d'aide, vous avez largement assez d'informations pour aboutir sans que j'intervienne. (Ceci est une information d'ordre général.)<br />
<br />
Post-scriptum : La contremarque de l'amulette est toujours en place. Je pense d'ailleurs qu'elle y restera tant qu'un chercheur n'y portera pas sa pelle. 🙂<br />
<br />
<br />
Bonne chance, et bon courage à tous pour la suite !<br />
Mr.X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA CHASSE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DANS LE JEU</span><br />
- Des opérations mathématiques : addition, soustraction, multiplication, division.<br />
- Des reliquats à réunir pour le final et pour la compréhension de la chasse.<br />
- Des fausses pistes.<br />
- Une boussole.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HORS JEU</span><br />
- Un philosophe.<br />
- Un rébus.<br />
- Des clés de passage entre les énigmes.<br />
- Des points de passage en dehors de la commune territoriale de Dabo.<br />
- La notion de mot-clé.<br />
- D'autres d'animaux que le loup.<br />
- Un pape.<br />
- 1878.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CARTE ET LIEUX</span><br />
On peut utiliser une carte au 1/25000ème, mais le Géoportail est plus précis.<br />
Les lieux sont identifiables à des non initiés.<br />
Il peut être pertinent de traduire les noms de lieux allemands en français.<br />
Il y a à un moment donné dans la chasse, une nécessité de traduction français / allemand.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ENIGMES</span><br />
Dans les énigmes n°1 et 4, les séparateurs des cryptos (tirets et points) auraient pu être les mêmes.<br />
Les personnages sont de dos sur les visuels mais ce n'est pas volontaire de la part de l'auteur.<br />
L'aspect noir sombre des visuels est important.<br />
Les visuels aident à résoudre les énigmes.<br />
Les énigmes sont dans l'ordre, et les phrases décryptées sont également dans l'ordre.<br />
Chaque énigme ne conduit pas à un lieu précis.<br />
Une énigme peut ne pas conduire à un lieu précis, tout en pouvant néanmoins en désigner un. Et pour celles ne faisant ni l'un, ni l'autre, aucun autre résultat important ne doit en être extrait en dehors du décodage, si ce n'est de prendre bonne note de certains éléments, ce qui ne constitue pas un "résultat" à proprement parler.<br />
Une ou plusieurs énigmes peuvent être résolues indépendamment des énigmes précédentes.<br />
Il faut garder dans les énigmes les résultats / ce qu'on a récolté.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RESOLUTION</span><br />
L'auteur pense avoir fait quelque chose de correct / sympa et plutôt simple. Mais il est cependant vrai que, sur le finish, il y a une bonne dose d'astuce. Ce n'est pas donné, mais pour quelqu'un qui souhaite vraiment trouver et qui est convaincu du spot, il suffira de ne pas abandonner et de forcer un peu le truc.<br />
Il faut aborder la résolution sous un angle géographique et symbolique.<br />
Les éléments majeurs mis en évidence tout au long de la chasse doivent être compris à la fois comme formant un ensemble géométrique concret et comme une structure symbolique destinée à transmettre une idée.<br />
Il n'y a pas besoin d'indices pour résoudre la chasse au trésor. Elle se suffit très largement à elle-même.<br />
Certains chercheurs (bcp) sont passés trop vite sur les décryptages des énigmes, et donc, n'ont pas tout compris.<br />
Il n'y a besoin d'être un prêtre / de croire pour résoudre la chasse au trésor.<br />
On peut dire que le diable se cache dans les détails.<br />
Le passé, le présent et le futur sont des notions importantes, que beaucoup ignorent dans les solutions que l'auteur a pu recevoir.<br />
Il y a plusieurs astuces dans le jeu.<br />
La chasse au trésor forme un tout, comme une sorte de puzzle à reconstituer.<br />
Il faut considérer la chasse comme un tout, un ensemble, comme assembler un puzzle.<br />
Le puzzle est une image, et sa difficulté est équivalente à celle d'un enfant de 3 ans.<br />
Les chercheurs ne sont pas perdus mais ont tendance à être trop inventifs, l'auteur conseille d'avoir moins d'imagination.<br />
La solution du jeu peut s'expliquer en environ 1 minute et 30 secondes.<br />
Il s'agit d'une chasse au trésor accessible aux débutants. Cela signifie qu'il n'y a absolument aucune compétence pointue à avoir, qu'elle soit scientifique ou autre. Il faut surtout faire preuve d'astuce et de réflexion.<br />
Tout le monde a encore ses chances. Une chasse au trésor, ce n'est pas un sprint mais un marathon. Les seuls véritables perdants sont ceux qui abandonnent.<br />
Ce qui bloque le plus les joueurs actuellement, ce sont souvent des pistes beaucoup trop complexes ou trop inventives, alors que les solutions sont en réalité plus sobres, directes et au premier degré, sans circonvolutions inutiles.<br />
Il n'y a pas de verrou dans le jeu.<br />
Préférences de l'auteur : astuces, simplicité et élégance.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E1</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
Ceux qui séparent ne sont pas visibles sur le terrain.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
"Pour connaître la sagesse et l'instruction, pour comprendre les paroles de l'intelligence" : ce verset biblique n'aurait pas pu être différent pour cette énigme.<br />
Le cœur est à trouver.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E2</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
Les deux qui séparent : tout a été trouvé à ce sujet, et ce facilement.<br />
Il n'est pas important de savoir compter pour trouver les deux qui séparent.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
Il n'est pas nécessaire de faire des recherches en lien avec la décoration et l'époque correspondant au style architectural de la pièce.<br />
Que la mariée (si c'en est bien une) soit triste ou non est sans importance.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E3</span><br />
La 3ème énigme se suffit à elle-même à ce stade du jeu.<br />
C'est l'énigme préférée de l'auteur, personne ne l'a entièrement comprise car elle est trop simple, trop évidente.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
Quand on saisit le gourvernail, il y a un sens bien particulier à comprendre, ensuite on dévie.<br />
Les deux qui sont séparés sont différents.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
Qu'il s'agisse d'un lever ou d'un coucher de soleil est sans importance.<br />
Que l'eau sous le bateau soit douce, salée ou autre chose est sans importance.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E4</span><br />
Pour la 4ème énigme, la difficulté se situe dans la compréhension globale de la chasse, et un bon niveau d'astuce sur la fin.<br />
La présentation de l'énigme doit nous orienter vers les astuces à trouver.<br />
La solution finale a un bon niveau d'astuce, une partie de la combinaison finale requiert une déduction / idée, et celle-ci devrait nous faire bondir de notre siège.<br />
Mais il n'y a aucune opération sortie du chapeau dans la solution finale, ni aucun élément capillotracté.<br />
La solution finale fait appel à toutes les autres énigmes.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
La différence dans le titre a un sens arithmétique.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
On peut dire que "sensé" et "absurde" sont des mots qui aiguillent. <br />
Le mot "devient" est le verbe devenir.<br />
Sous nos yeux ne signifie pas physiquement en contrebas.<br />
Le crypto de 12 nombres :<br />
- est à décrypter (avec un résultat clair) et à comprendre / interpréter.<br />
- ne nécessite pas de carte.<br />
- ne nécessite pas un élément externe aux énigmes.<br />
- ne se décrypte pas par au moins 3 étapes. (*)<br />
- nécessite d'utiliser le résultat du crypto situé au-dessus.<br />
- nécessite de réunir toutes les déductions des 4 énigmes.<br />
- a une solution décisive pour conclure.<br />
Tout se confirme en fin de jeu, si l'on est minutieux.<br />
Il n'est pas important de savoir compter pour être minutieux.<br />
Le déchiffrage des 12 nombres se fait sans carte, mais elle est indispensable après.<br />
La carte sert à appliquer sa solution, et à en avoir confirmation.<br />
<br />
(*) Si on prend une pomme pour cuisiner : l'éplucher est une étape, la morceler est une deuxième étape.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
L'orientation du violon et de l'archet n'a pas d'importance.<br />
Il n'y a pas de lettre M sur le visuel (à côté du violon et de l'archet).<br />
Le visuel pourrait être remplacé par celui-ci :<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=153" target="_blank" title="">violoniste.jpg</a> (Taille : 73.91 Ko / Téléchargements : 298)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA FIN DU JEU</span><br />
<br />
« L'amulette du dragon est cachée quelque part dans les alentours du petit village de Dabo, en Moselle. »<br />
« Les alentours » est une notion volontairement subjective pour que l'on ne puisse pas définir de manière claire une zone de recherche.<br />
La zone c'est Dabo, si on se retrouve bloqué à un endroit (c'est à dire qu'on ne trouve pas la cache) ce sera un bon signe, une sorte de coucou amical, on saura que c'est le bon endroit et ce sera de bon augure.<br />
La zone de la cache peut être étudiée à distance.<br />
Le spot final est facile d'accès, avec ou sans parking on peut se garer à proximité (moins de 500 mètres de marche), dans un endroit approprié. <br />
Le spot exact n'avait pas encore été proposé au 22/03/2026.<br />
Pour le pile-poil, ça se passe surtout à la fin.<br />
La contremarque, l'amulette, est enterrée (et non pas cachée) à environ 30 cm de profondeur, sur la commune de Dabo.<br />
On peut dire qu'elle cache un secret.<br />
La cache est atteignable tout aussi facilement en plein hiver sous la neige.<br />
<br />
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/attachment.php?aid=266" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=266]" class="mycode_img" /><br />
<br />
La commune de Dabo c'est la partie en vert foncé.<br />
Le village de Dabo (en forme de X) c'est la partie en vert clair.<br />
Et on voit bien les 3 autres villages : La Hoube, Schaeferhof et Hellert.<br />
L'amulette est quelque part dans la partie en vert foncé, aux alentours du village de Dabo mais pas trop loin (on reste dans la commune).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ANNONCE DU 05/03/2026</span><br />
<br />
Bonsoir chers joueurs et joueuses,<br />
<br />
Voilà bientôt trois mois que la chasse au trésor a débuté. Voici donc un état des lieux des avancées + indice/aide.<br />
<br />
Progressiomètre :<br />
<br />
• Énigme n°1 : résultat du décryptage non élucidé, j'ai néanmoins vu une fois, sa bonne compréhension d'une manière symbolique/sous-entendue. Le deuxième paragraphe me semble globalement non compris. <br />
<br />
• Énigme n°2 : résultat du décryptage compris par quelques joueurs. Utilisation du résultat du cryptage, parfois absente...<br />
<br />
• Énigme n°3 : énigme très largement sous-estimée, résultat &amp; utilisation du décryptage non compris.<br />
<br />
• Énigme n°4 : 1ʳᵉ phrase comprise par une joueuse. Résultat du premier décryptage ; globalement assez peu compris. ??? ... Deuxième cryptage, assez bloquant (quand ça ne rentre pas, ça ne rentre pas, pourquoi forcer ?), en partie à cause du résultat du premier cryptage non compris. Voir plus loin ? Plus de convictions ?<br />
<br />
<br />
● Architecture globale de la chasse : assez peu comprise.<br />
<br />
Aide significative, une découverte pour ce printemps ?<br />
<br />
Très cordialement<br />
Mr.X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ANNONCE DU 13/04/2026</span><br />
<br />
Progressiomètre : 13/04/2026<br />
<br />
<br />
• Énigme n°1 : résultat et utilisation du décryptage compris par certains joueurs. <br />
<br />
• Énigme n°2 : résultat et utilisation du décryptage compris par quelques joueurs.<br />
<br />
• Énigme n°3 : résultat du décryptage globalement compris par quelques joueurs mais pas encore assez bien interprété, mais... est-ce si problématique ? Je me le demande...<br />
<br />
• Énigme n°4 : Résultat du premier décryptage ; globalement assez compris. Deuxième cryptage, toujours bloquant, en partie à cause de certains éléments manquants à tout un chacun, certains ont la pièce du puzzle n°1, tandis que d'autres ont la n°2, etc. <br />
<br />
<br />
Il faut continuer à simplifier l'élaboration de vos solutions.<br />
<br />
<br />
Très cordialement<br />
Mr.X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ANNONCE DU 31/05/2026</span><br />
<br />
Bonsoir à tous,<br />
<br />
De très bonnes solutions me sont envoyées ces derniers temps. 🙂  Certaines étaient même particulièrement pertinentes.<br />
<br />
Afin de favoriser une découverte dans un futur plus ou moins proche, je commencerai à écarter certaines pistes proposées par les joueurs. Cela permettra de resserrer l'étau et, je l'espère, de favoriser une potentielle découverte.<br />
<br />
Voyez cela comme un coup de pouce bienveillant de ma part.<br />
<br />
Bien cordialement,<br />
Mr. X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">IS DU 16/06/2026</span> <br />
<br />
Élimination des pistes suivantes :<br />
<br />
"Les oreilles"<br />
"Horloge"<br />
"Urstein"<br />
"Col de Valsberg"<br />
"Hochkopf"<br />
"Zorn blanche &amp; jaune"<br />
"Ligne de foi"<br />
"666 aka le nombre de la bête" (fausse piste) <br />
"1,8 &amp; proverbes 1:8"<br />
"4,1"<br />
"Philippe LAFONTAINE"<br />
<br />
<br />
Je sais bien que les fausses pistes font partie intégrante d'une chasse au trésor (ce qui constitue, selon moi, la plus grande difficulté), qu'elles soient induites par l'organisateur ou créées par les joueurs eux-mêmes. En revanche, je ne suis vraiment pas fan de voir les joueurs patauger trop longtemps dans la semoule.<br />
<br />
Quant à la suite, je peux vous garantir que, compte tenu de la forme ; et j'insiste bien sur la forme des solutions que je reçois, il y a de très bonnes choses, parce qu'elles s'inscrivent exactement dans le même registre que la solution de cette chasse au trésor.<br />
<br />
Autrement dit, même si je n'apporte plus d'aide, vous avez largement assez d'informations pour aboutir sans que j'intervienne. (Ceci est une information d'ordre général.)<br />
<br />
Post-scriptum : La contremarque de l'amulette est toujours en place. Je pense d'ailleurs qu'elle y restera tant qu'un chercheur n'y portera pas sa pelle. 🙂<br />
<br />
<br />
Bonne chance, et bon courage à tous pour la suite !<br />
Mr.X<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA CHASSE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">DANS LE JEU</span><br />
- Des opérations mathématiques : addition, soustraction, multiplication, division.<br />
- Des reliquats à réunir pour le final et pour la compréhension de la chasse.<br />
- Des fausses pistes.<br />
- Une boussole.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HORS JEU</span><br />
- Un philosophe.<br />
- Un rébus.<br />
- Des clés de passage entre les énigmes.<br />
- Des points de passage en dehors de la commune territoriale de Dabo.<br />
- La notion de mot-clé.<br />
- D'autres d'animaux que le loup.<br />
- Un pape.<br />
- 1878.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">CARTE ET LIEUX</span><br />
On peut utiliser une carte au 1/25000ème, mais le Géoportail est plus précis.<br />
Les lieux sont identifiables à des non initiés.<br />
Il peut être pertinent de traduire les noms de lieux allemands en français.<br />
Il y a à un moment donné dans la chasse, une nécessité de traduction français / allemand.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">ENIGMES</span><br />
Dans les énigmes n°1 et 4, les séparateurs des cryptos (tirets et points) auraient pu être les mêmes.<br />
Les personnages sont de dos sur les visuels mais ce n'est pas volontaire de la part de l'auteur.<br />
L'aspect noir sombre des visuels est important.<br />
Les visuels aident à résoudre les énigmes.<br />
Les énigmes sont dans l'ordre, et les phrases décryptées sont également dans l'ordre.<br />
Chaque énigme ne conduit pas à un lieu précis.<br />
Une énigme peut ne pas conduire à un lieu précis, tout en pouvant néanmoins en désigner un. Et pour celles ne faisant ni l'un, ni l'autre, aucun autre résultat important ne doit en être extrait en dehors du décodage, si ce n'est de prendre bonne note de certains éléments, ce qui ne constitue pas un "résultat" à proprement parler.<br />
Une ou plusieurs énigmes peuvent être résolues indépendamment des énigmes précédentes.<br />
Il faut garder dans les énigmes les résultats / ce qu'on a récolté.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">RESOLUTION</span><br />
L'auteur pense avoir fait quelque chose de correct / sympa et plutôt simple. Mais il est cependant vrai que, sur le finish, il y a une bonne dose d'astuce. Ce n'est pas donné, mais pour quelqu'un qui souhaite vraiment trouver et qui est convaincu du spot, il suffira de ne pas abandonner et de forcer un peu le truc.<br />
Il faut aborder la résolution sous un angle géographique et symbolique.<br />
Les éléments majeurs mis en évidence tout au long de la chasse doivent être compris à la fois comme formant un ensemble géométrique concret et comme une structure symbolique destinée à transmettre une idée.<br />
Il n'y a pas besoin d'indices pour résoudre la chasse au trésor. Elle se suffit très largement à elle-même.<br />
Certains chercheurs (bcp) sont passés trop vite sur les décryptages des énigmes, et donc, n'ont pas tout compris.<br />
Il n'y a besoin d'être un prêtre / de croire pour résoudre la chasse au trésor.<br />
On peut dire que le diable se cache dans les détails.<br />
Le passé, le présent et le futur sont des notions importantes, que beaucoup ignorent dans les solutions que l'auteur a pu recevoir.<br />
Il y a plusieurs astuces dans le jeu.<br />
La chasse au trésor forme un tout, comme une sorte de puzzle à reconstituer.<br />
Il faut considérer la chasse comme un tout, un ensemble, comme assembler un puzzle.<br />
Le puzzle est une image, et sa difficulté est équivalente à celle d'un enfant de 3 ans.<br />
Les chercheurs ne sont pas perdus mais ont tendance à être trop inventifs, l'auteur conseille d'avoir moins d'imagination.<br />
La solution du jeu peut s'expliquer en environ 1 minute et 30 secondes.<br />
Il s'agit d'une chasse au trésor accessible aux débutants. Cela signifie qu'il n'y a absolument aucune compétence pointue à avoir, qu'elle soit scientifique ou autre. Il faut surtout faire preuve d'astuce et de réflexion.<br />
Tout le monde a encore ses chances. Une chasse au trésor, ce n'est pas un sprint mais un marathon. Les seuls véritables perdants sont ceux qui abandonnent.<br />
Ce qui bloque le plus les joueurs actuellement, ce sont souvent des pistes beaucoup trop complexes ou trop inventives, alors que les solutions sont en réalité plus sobres, directes et au premier degré, sans circonvolutions inutiles.<br />
Il n'y a pas de verrou dans le jeu.<br />
Préférences de l'auteur : astuces, simplicité et élégance.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E1</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
Ceux qui séparent ne sont pas visibles sur le terrain.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
"Pour connaître la sagesse et l'instruction, pour comprendre les paroles de l'intelligence" : ce verset biblique n'aurait pas pu être différent pour cette énigme.<br />
Le cœur est à trouver.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E2</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
Les deux qui séparent : tout a été trouvé à ce sujet, et ce facilement.<br />
Il n'est pas important de savoir compter pour trouver les deux qui séparent.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
Il n'est pas nécessaire de faire des recherches en lien avec la décoration et l'époque correspondant au style architectural de la pièce.<br />
Que la mariée (si c'en est bien une) soit triste ou non est sans importance.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E3</span><br />
La 3ème énigme se suffit à elle-même à ce stade du jeu.<br />
C'est l'énigme préférée de l'auteur, personne ne l'a entièrement comprise car elle est trop simple, trop évidente.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
Quand on saisit le gourvernail, il y a un sens bien particulier à comprendre, ensuite on dévie.<br />
Les deux qui sont séparés sont différents.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
Qu'il s'agisse d'un lever ou d'un coucher de soleil est sans importance.<br />
Que l'eau sous le bateau soit douce, salée ou autre chose est sans importance.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">E4</span><br />
Pour la 4ème énigme, la difficulté se situe dans la compréhension globale de la chasse, et un bon niveau d'astuce sur la fin.<br />
La présentation de l'énigme doit nous orienter vers les astuces à trouver.<br />
La solution finale a un bon niveau d'astuce, une partie de la combinaison finale requiert une déduction / idée, et celle-ci devrait nous faire bondir de notre siège.<br />
Mais il n'y a aucune opération sortie du chapeau dans la solution finale, ni aucun élément capillotracté.<br />
La solution finale fait appel à toutes les autres énigmes.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TITRE</span><br />
La différence dans le titre a un sens arithmétique.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TEXTE</span><br />
On peut dire que "sensé" et "absurde" sont des mots qui aiguillent. <br />
Le mot "devient" est le verbe devenir.<br />
Sous nos yeux ne signifie pas physiquement en contrebas.<br />
Le crypto de 12 nombres :<br />
- est à décrypter (avec un résultat clair) et à comprendre / interpréter.<br />
- ne nécessite pas de carte.<br />
- ne nécessite pas un élément externe aux énigmes.<br />
- ne se décrypte pas par au moins 3 étapes. (*)<br />
- nécessite d'utiliser le résultat du crypto situé au-dessus.<br />
- nécessite de réunir toutes les déductions des 4 énigmes.<br />
- a une solution décisive pour conclure.<br />
Tout se confirme en fin de jeu, si l'on est minutieux.<br />
Il n'est pas important de savoir compter pour être minutieux.<br />
Le déchiffrage des 12 nombres se fait sans carte, mais elle est indispensable après.<br />
La carte sert à appliquer sa solution, et à en avoir confirmation.<br />
<br />
(*) Si on prend une pomme pour cuisiner : l'éplucher est une étape, la morceler est une deuxième étape.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">VISUEL</span><br />
L'orientation du violon et de l'archet n'a pas d'importance.<br />
Il n'y a pas de lettre M sur le visuel (à côté du violon et de l'archet).<br />
Le visuel pourrait être remplacé par celui-ci :<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=153" target="_blank" title="">violoniste.jpg</a> (Taille : 73.91 Ko / Téléchargements : 298)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">LA FIN DU JEU</span><br />
<br />
« L'amulette du dragon est cachée quelque part dans les alentours du petit village de Dabo, en Moselle. »<br />
« Les alentours » est une notion volontairement subjective pour que l'on ne puisse pas définir de manière claire une zone de recherche.<br />
La zone c'est Dabo, si on se retrouve bloqué à un endroit (c'est à dire qu'on ne trouve pas la cache) ce sera un bon signe, une sorte de coucou amical, on saura que c'est le bon endroit et ce sera de bon augure.<br />
La zone de la cache peut être étudiée à distance.<br />
Le spot final est facile d'accès, avec ou sans parking on peut se garer à proximité (moins de 500 mètres de marche), dans un endroit approprié. <br />
Le spot exact n'avait pas encore été proposé au 22/03/2026.<br />
Pour le pile-poil, ça se passe surtout à la fin.<br />
La contremarque, l'amulette, est enterrée (et non pas cachée) à environ 30 cm de profondeur, sur la commune de Dabo.<br />
On peut dire qu'elle cache un secret.<br />
La cache est atteignable tout aussi facilement en plein hiver sous la neige.<br />
<br />
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/attachment.php?aid=266" loading="lazy"  alt="[Image: attachment.php?aid=266]" class="mycode_img" /><br />
<br />
La commune de Dabo c'est la partie en vert foncé.<br />
Le village de Dabo (en forme de X) c'est la partie en vert clair.<br />
Et on voit bien les 3 autres villages : La Hoube, Schaeferhof et Hellert.<br />
L'amulette est quelque part dans la partie en vert foncé, aux alentours du village de Dabo mais pas trop loin (on reste dans la commune).]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[QR]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-47.html</link>
			<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 14:33:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-47.html</guid>
			<description><![CDATA[Apparemment on peut sans problème remplacer le visuel E4 par celui-ci :<br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=51" target="_blank" title="">violoniste.jpg</a> (Taille : 73.91 Ko / Téléchargements : 386)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Et d'autres réponses :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=52" target="_blank" title="">qr-1.jpg</a> (Taille : 73.78 Ko / Téléchargements : 379)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=53" target="_blank" title="">qr-2.jpg</a> (Taille : 19.7 Ko / Téléchargements : 379)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=54" target="_blank" title="">qr-3.jpg</a> (Taille : 33.71 Ko / Téléchargements : 381)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Apparemment on peut sans problème remplacer le visuel E4 par celui-ci :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=51" target="_blank" title="">violoniste.jpg</a> (Taille : 73.91 Ko / Téléchargements : 386)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Et d'autres réponses :<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=52" target="_blank" title="">qr-1.jpg</a> (Taille : 73.78 Ko / Téléchargements : 379)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=53" target="_blank" title="">qr-2.jpg</a> (Taille : 19.7 Ko / Téléchargements : 379)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=54" target="_blank" title="">qr-3.jpg</a> (Taille : 33.71 Ko / Téléchargements : 381)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[IS]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-46.html</link>
			<pubDate>Sun, 11 Jan 2026 14:31:06 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=1">Zarquos</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-46.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=50" target="_blank" title="">is.jpg</a> (Taille : 80.79 Ko / Téléchargements : 176)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/inspector.gif" alt="Inspector" title="Inspector" class="smilie smilie_481" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=50" target="_blank" title="">is.jpg</a> (Taille : 80.79 Ko / Téléchargements : 176)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
<img src="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/images/smilies/inspector.gif" alt="Inspector" title="Inspector" class="smilie smilie_481" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Fatum]]></title>
			<link>https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-32.html</link>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2025 08:53:45 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://www.zarquos.net/ultima-forsan/member.php?action=profile&uid=18">Sloubi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://www.zarquos.net/ultima-forsan/thread-32.html</guid>
			<description><![CDATA[Quelqu'un pourrait mettre le lien ici pour pouvoir participer à cette chasse ? Merci !]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Quelqu'un pourrait mettre le lien ici pour pouvoir participer à cette chasse ? Merci !]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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