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Le cahier des charges des visuels
#1
Photo 
En essayant de reconstituer ce que pourrait être le cahier des charges de la chasse Masquerade de Kit Williams, on constate que le cahier des charges reconstitué est entièrement au service de la solution : chaque instruction place un personnage dont les yeux, les mains et les pieds servent de points géométriques pour pointer des lettres. C’est chirurgical, fermé, vérifiable. Le cahier des charges reconstitué contient aussi des éléments servant de fausses pistes et, là aussi, zéro part de hasard, zéro délégation créative non contrôlée pour le peintre-auteur Kit Williams.

Dans la Chouette, c’est presque l’inverse : certaines instructions sont ultra-précises (la règle de 18,5 cm, la boussole nord en bas...), d’autres sont volontairement vagues et semblent laisser à l’illustrateur une grande place au geste créatif.
Je crois que la liberté de Becker n’est pas un bug du système et que, parfois, elle en est peut-être un composant actif. Max Valentin seul sait ce qui est signal et ce qui est bruit. Becker l'ignore. Les joueurs l'ignorent par définition. Cette asymétrie rendait le bruit de Becker indiscernable du signal pour quiconque n'est pas Max Valentin.
La révélation du CDC a soulevé la question de la loyauté de Becker envers la chasse, mais n'a finalement pas débloqué le jeu. Ce qui veut dire que le CDC ne contient pas tout et, même révélé, n’est pas une clé qu’on peut appliquer mécaniquement. Certaines instructions sont des données. D’autres sont des amorces dont Becker a fourni la conclusion. Et distinguer les deux, c’est peut-être un des vrais défis qui reste entier.  Inspector

Quelques exemples : 
  • ...(Durandal fichée dans un rocher ?) : Max Valentin était manifestement très érudit et cultivé et franchement cette suggestion à Becker est douteuse : dans la légende, Roland tente de briser Durandal contre un rocher, il ne la plante pas dedans.
  • Un morse (l'animal), une portée musicale, une équerre, un compas, une règle... : En faisant l'hypothèse de la justesse du rébus M GREC, cette instruction montre comment MV pouvait suggérer sans révéler (la clé de sol)
Une autre grosse différence avec Masquerade est la base des madits : Au travers de ces questions-réponses, Max Valentin pouvait confirmer, infirmer, ou ne pas commenter un détail stylistique de Becker. Le silence sur un détail devient lui-même un signal possible. Ainsi, Max Valentin pouvait "coloniser rétroactivement" les choix de son illustrateur — ne pas démentir une interprétation erronée d'un détail de Becker, laissant les joueurs investir des heures dans une direction que ni lui ni Becker n'avaient voulue.
bzzt


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