J'ai deux questions à poser à notre auteur de chasse :
Visuel " Sombre Présage ", double page 18 et 19 :
Vous dites que le soleil est symbolique ! Alors je permets ces questions :
1- puis je poser mes pieds sur votre symbole du soleil et ses rayons, c' est à dire marcher, piétiner, trépigner, courir etc dessus ?
2- Si vous ne souhaitez pas répondre à cette question 1, puisque tout est symbolique même un grain de sable ou un brin de poussière par exemple, alors faut-il savoir bien compter pour comprendre le symbole de votre soleil ?
PS : , répondre que le soleil est un symbole est une torture !
Pour ceux qui ont vu mon dernier post, je vous ai parlé de Long John Silver, l'archétype de pirate caché dans le visuel.
Mais une ville se cache aussi ici. Quand on est perdu, revenons aux basiques :
+ on applique les 7 chiffres sur le texte de l’énigme mais en additionnant (48, 48+27,…) : 48 75 107 130 138 154 204
In fine vous récupérez les lettres CLEOOOC :
è CLE OOOC : la clé est une ville dont le nom contient 3O et 1C
Une petite recherche Excel dans le fichier de toutes les villes de France avec 3O et 1C et :
èBOIS COLOMBES saute aux yeux, parmi les rares possibles, notamment lorsque l’on a compris le lien notre célèbre pirate è Bois è Jambe de Bois ! è Colombe è Oiseau è Perroquet !
Etonnant non !
Je précise aussi (pour les éventuels gregneugneu) que pour la suite, dans mes aventures j'utilise encore les 7 chiffres pour continuer la quête
La piste MEUDON est vraiment super, mais elle me laisse la même impression que EURRE pour un sombre présage, à savoir une piste sympa, par défaut, faute d'arriver à trouver la bonne.
La bonne piste doit / devrait envoyer du steak dès le départ et ne doit / devrait pas laisser une impression d'incomplétude.
Je repars donc sur autre chose.
Disons que LE POINT COMMUN c'est l'Observatoire de Paris, ça semble coller, pour l'instant en tout cas.
Une divinité oubliée pourrait être Uranie, déjà citée à plusieurs reprises sur le forum par Lapin blanc.
C'est la fille de Zeus et de Mnémosyne la déesse... de la mémoire.
Elle a 8 soeurs qui forment la sororie (terme approprié et à la mode ^^) des Muses. https://fr.wikipedia.org/wiki/Muses
Uranie est « la céleste », la Patronne de l'Astronomie et de l'Astrologie.
Les Muses disposent d'une Phrase mnémotechnique pour s'en rappeler : « Clame Eugénie ta mélodie, terrible et polonaise, uphonie calculée ! » pour « Clio, Euterpe, Thalie, Melpomène, Terpsichore, Érato, Polymnie, Uranie, Calliope ».
La planète Uranus, bien que principalement nommée d'après le dieu romain personnifiant le ciel, est également partiellement nommée d'après Uranie.
Il y a quelques pistes intéressantes avec Uranie dont le Grand Théâtre de Bordeaux.
Celle que je préfère est la Colonne du Méridien à Lyon.
Il s'agissait d'une méridienne, un cadran solaire géant permettant de repérer le midi solaire, avec la statue d'Uranie au sommet :
Posté par : zarquos - 2024-11-10,21:50 - Forum : La chasse
- Pas de réponse
Un point sur les sondages, en particulier pour les nouveaux venus
Les sondages affichés en haut du forum sont dynamiques, c'est à dire qu'on peut à tout moment :
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C'est une nouveauté par rapport aux chasses précédentes des Editions du Trésor, mais c'est bien pratique quand tout le monde joue le jeu
On peut faire ressortir le quadrillage donné par le visuel sur une carte d'Hispaniola, la logique c'est 1 de 4, c'est à dire 1 carré pour 4 petits sur le visuel :
MontrerSpoiler:
En pointant 4 lieux mis en valeur sur le visuel, on peut définir une grille qu'on remplit avec les lettres des 4 pirates et en extraire 4 lettres parmi 64 :
MontrerSpoiler:
A noter qu'on peut aussi se contenter des 32 cases centrales et remplir une grille 4 x 8 avec les 32 lettres des pirates si on retient moins de lettres : LEGRAND + LA BUSE + CAPTAIN KIDD + LE PICARD (proposition de Sloubi).
A la relecture des Q/R, je pense que la réponse des énigmes indépendantes et dépendantes est déjà donnée :
<< Pouvons-nous résoudre à 100 % une énigme sans avoir l’ordre des énigmes ?
Au début oui. Sur la fin, normalement non… mais peut-être qu’un chercheur malin pourrait s’affranchir d’une information, difficile à dire !
Est-ce que les énigmes sont dépendantes les unes des autres où est-ce qu'on peut les résoudre séparément ?
Ça dépend ! Certaines peuvent être résolues de façon isolée… d’autres, non.
Pour la chasse faut-il associer les énigmes par deux ?
Il n’y a pas de logique de paires d’énigmes comme cela avait été le cas dans le Trésor perdu, si c’est le sens de votre question. En revanche, comme je l’ai déjà indiqué, la résolution de certaines énigmes requiert que la précédente soit résolue.
Après avoir mis les énigmes dans l’ordre, je pense avoir résolu indépendamment les quatre premières énigmes. Suis-je dans l’erreur ? J’ai l’impression que seule la dernière énigme aura besoin des précédentes. Oui, les quatre premières peuvent, en effet, être résolues indépendamment. Et, non, la dernière n’est pas la seule énigme à nécessiter des réponses précédentes !
Est-ce que les sept chapitres nous donnent sept solutions (+1 = la finale) de même nature ? Afin de ne pas déflorer la fin du jeu, je dirais : oui, pour les cinq premières énigmes, mais pour les dernières je ne préfère pas répondre pour le moment.
>>
Q/R 1, 2 et 3 : Au début du jeu les énigmes sont indépendantes, à la fin du jeu les énigmes sont dépendantes, elles ont besoin de la solution de l'énigme précédente (au moins car un assaut en nécessite plus).
Q/R 4 : les quatre premières énigmes peuvent se résoudre seules, en revanche pour un assaut ce n'est pas possible (il faut lui toutes les énigmes précédentes) et ce n'est pas la seule, donc à moins qu'il y ait une rupture très surprenante avec une énigme dépendante entre 2 énigmes indépendantes, il s'agit d'une aventure à terre.
Q/R 5 : cette Q/R anodine en apparence (car elle semble retro-pédaler sur ce qu'il faut trouver dans une aventure à terre, on savait déjà que c'était (au moins) une ville) est en fait une confirmation cachée : on passe des quatre premières énigmes indépendantes aux cinq premières énigmes indépendantes, et deux énigmes en fin de jeu qui sont dépendantes des précédentes.
C'est tout à fait dans l'esprit de l'auteur de ne pas confirmer directement, tout en donnant assez d'éléments pour qu'on puisse le faire nous-mêmes.
Première implication
=> Une longue-vue n'a pas besoin de l'énigme précédente, le point commun se fait entre les éléments de l'énigme proprement dite.
Deuxième implication
=> Une aventure à terre a besoin de la solution de l'énigme précédente qui est une ville - car étant de même nature que les solutions des quatre énigmes précédentes - et donc "la précédente" est bien la ville précédente.
Et si les dernières énigmes étaient liées par des personnages ?
Les villes servant toutes dans la dernière énigme, les titres étant déjà utilisés à autre chose, pourquoi pas des personnages extraits des solutions pour faire le lien entre les énigmes ?
- D'un crépuscule à une longue-vue on aurait par exemple Jacques Cœur.
- D'une longue-vue à une aventure à terre on aurait par exemple Jean-Dominique Cassini.
- D'une aventure à terre à un assaut on aurait par exemple Jules César.
Dans cette vision des choses on saurait toujours quoi utiliser et LE POINT COMMUN s'imposerait tout seul